Bentuk dan kedalaman
Objek tiga dimensi memberi petunjuk mengenai posisi serta jarak. Komposisi kamera membantu menunjukkan area penting dan arah gerak. Bila sudut pandang terlalu berubah-ubah, pemain dapat kehilangan orientasi meskipun detail grafis tinggi.
Cahaya yang bercerita
Pencahayaan bukan sekadar membuat permukaan tampak indah. Sorotan dapat mengarahkan mata ke pintu, karakter, atau objek relevan. Perubahan waktu dan suasana juga bisa menjadi cara menyampaikan cerita lingkungan.
Kinerja perangkat
Efek grafis berat membutuhkan kemampuan pemrosesan. Pengaturan kualitas yang fleksibel memungkinkan pengalaman menyesuaikan perangkat. Kelancaran kontrol sering lebih penting daripada menyalakan semua efek visual sekaligus.
Gaya artistik
Grafis realistis bukan satu-satunya pendekatan yang menarik. Bentuk sederhana dengan pemilihan warna kuat dapat memberi identitas unik. Arah seni yang konsisten membantu dunia virtual terasa memiliki karakter sendiri.